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今期課題 目標 達成度 主人公の性格・背景設定を完成させる 80% メインヒロインの性格・背景設定を完成させる 80% サブキャラの性格設定を二人以上完成させる 100% 振り返り 目標設定は有効だったか 有効だった。 当初の手段・方法は有効だったか 有効ではあったが、漠然と悩みを抱えるだけの時間が見られたため、問題設定を明確にするくせをつける必要がある。 問題は発生していないか メインキャラについて一応書ける段階まで設定が決まったものの、勝手に動き回るにはまだ足りない。そういう意味で達成度は100%にならなかった。クリティカルな設定項目を見極める必要があると思われる。 その他の反省点 自作のポジションを把握し、ぐらつかないようにしましょう。 支援して欲しいことは何か 名前 コメント
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10/8 やれる範囲でコツコツと(* - ) ・「戦術系」スキルの名称を「兵法系」スキルに変更を行いました。 理由は、戦闘系スキルと省略した場合に「戦」で被るのでややこしいからです。 「機略系」も候補として考えたのですが、「機」よりも「兵」の方が1文字でイメージしやすいことから決定しました。 しばらくは表記が混在すると思いますが、徐々に「兵法系」へと修正していきます。 ・複合系スキルの追加。 ・《チャージ》を[敏]から[敏&剛]に変更。 ・《サポートショット》を[巧]から[巧&兵]に変更。 ・奇襲系スキルの最終版データ ・ぼちぼちと追加中(/ω\) ・兵法系スキルの最終版データ ・まったりと追加中(*ノノ) ・NPCシャスのキャラデータ作成。 ・とりあえず、おおまかな部分は。あとは数値記入+装備追加+スキル選択です。 スキルが作成中の部分も多いので、どういったスタイルにするかを悩みつつヽ(;・ー・)ノ 9/30 今日こそは、作業をぼちぼち(* - ) ・ZOC(支配領域)に関するルール変更。 ・自分のイニングに、サブアクションとメインアクションを消費してロックからの離脱を試みる場合の【疲労】Lv増加を廃止しました。 ・〔回復フェイズ〕に離脱を試みる場合と、《ブレイクスルー》による即時離脱のみ、【疲労】Lvが+1されます。 ・防御系スキルの最終版データ ・《ランパート》に「被保護者」を《カバー》《エスコート》できる有効範囲を、スキル1Lvにつき+1mする能力を追加。 ・新スキル《ハードロック》を追加。多重ロックで相手のロック能力を弱めて、味方の突撃・離脱を支援するスキルです。 ・《シールドスタイル》《ヘビィアームド》は、防具データの修正時に同時に調整します。 ・「技巧系」スキルの名称を「巧手系」スキルに変更します! 理由は、技術系スキルと省略した場合に「技」で被るのでややこしいとの意見からです。 「精密系」も候補として考えたのですが、技の巧みさという意味合いから「巧手系」で。 しばらくは表記が混在すると思いますが、徐々に「巧手系」へと修正していきます。 ・巧手系スキルの最終版データ ・《アキュレシィ》から「スタン」「武装解除」へのボーナスを削除。 ・《プリサイスアタック》に部位狙い攻撃へのボーナスを全てまとめるように変更します。 ・同時に《ストライキング》の「スタン」ボーナスも削除しました。「ノックバック」に関しては保留。 ・《プリサイスアタック》に部位狙い攻撃の成功率を高めるボーナスを追加。 ・《カウンター》の2Lvに、《パリィ》《カウンター》のCH率に+2ボーナスを追加。 ・《インターセプト》の移動阻止を廃止。スキルLvも上限1に変更。 ・《フェンサースタイル》の「利き腕のみ武器装備モード」時のボーナスを大幅に調整。 テクニカルな部位攻撃へのボーナス+《パリィ》や《カウンター》を盾装備より上手くできるようにとの意図です。 ・スキル1Lvにつき、「ARに+2、CH率に+1」から「更にINI&HL+1、〔ディフェンスアクション〕判定+2、CH率+1」に修正。 さらに同レベルの《プリサイスアタック》の効果が追加される。《プリサイスアタック》のボーナスとは上限Lvに関係なく重複可能。 <めもめも> ・《インターセプト》がかなり悩んだあげく、割り込み攻撃のみに変更。これに他の特殊攻撃を組み合わせて移動阻止などを! ・と、思ったのですが、使用タイミングを再整理しないと、《トリップ》と同時にできなさそうな表記になってる(´・ω・`) 近いうちに既存のスキルの使用タイミングを再整理します。 9/25 帰宅後、いきなり寝てたので深夜にごそごそ(* - ) ・防御系スキルの最終版データ ・《エクストラバイタリティ》の上限スキルLvが、(剛力系÷4)になってたので(防御系÷4)に訂正。 ・《ガード》の適用範囲を明記。魔法やブレスにも有効だが、外面からの攻撃に対してしか使用できない。 ・《キャンセルガード》発動時に、修得していれば《フルガード》を使用可能に修正。 ・《マルチディフェンス》の和名を「複数回防御」から「連続防御」に変更。 ・《カバー》《エスコート》の庇う対象を、ルール統一化。 ・一見、庇う範囲が狭くなったようにみえるかもしれませんが・・・ 「ロック」している対象からの攻撃は全て庇うことができる点と、《マルチターゲット》で庇う対象の数自体が増やせる点で使いやすくなってるはずです。 ・新スキル《ミサイルカバー》を追加。これも《カバー》《エスコート》のルール統一化に対応させています。 ・《マルチターゲット》に攻撃対象の増加以外に「被保護者」となる対象の増加を追加。 <めもめも> ・《マルチターゲット》に詰め込みすぎてる感がヽ(;・ー・)ノ 「被保護者」の増加を《ランパート》にしても良かったのだけど、取得難易度と効果の面がイマイチ。 攻撃対象を増やす代わりに、「被保護者」を増やすってのがスッキリしてるかな?ということで。 9/17 少し過ごしやすい気候になったのでひさびさの更新(´∇`) まあ、台風きてますが;w; ・敏捷系スキルの最終版データ。 ・新スキル《ブレイクスルー》《クロスディフェンス》追加。まあ、名前だけはあったんですけどね(/ω\) 正式版ということで! ・《ヒットアンドアウェイ》の「ダブルムーブ」を、「戦闘移動を2回行う能力」から「アクションを消費することなく戦闘移動を1回行う能力」に変更。 ・《オーバードライブ》《ワールウインド》の疲労増加を+5から+4に低下。加えて《ワールウインド》は自身を中心とする範囲攻撃で近接武器オンリーと明記。 ・当初は《ワールウインド》で遠隔の範囲も可能なつもりだったので、別スキルで遠隔専用の範囲攻撃スキル《アローレイン》を追加予定。 ・《クロスアタック》にCH率+2を追加、疲労増加は+2に決定。スキルLv2で相手の〔ディフェンスアクション〕ペナルティが-6に強化。 ・《チャージ》は調整中。 ・その他のデータ修正 ・《フューリー》の上限Lvを《バーサーク》Lvまでに変更。 ・複合系スキルのリスト更新。 <めもめも> ・《デュアルウィールド》を敏&技にするか悩み中。どっちに分類するか悩んでたのよね、これ。 おそらく複合スキルに変更で。二刀流自体が、やや扱いづらいスキルなので、技巧系も稼げる利点を追加かな? 8/15 お盆はよく寝た(´∇`) ・とりあえず、煩雑さの緩和要素として、疲労度のルールを旧Verに近づける形にしようと思います。方針は↓のように。 ①毎ラウンドの終了フェイズの疲労度増加を廃止。 ・数値の変動要素の削減が目的。 ②経過ラウンド数とSTAの比較で、疲労によるペナルティが発生する旧方式に変更。 ・戦闘の途中から参戦の場合は、個人単位で参加ラウンド数を記録。 ③疲労度をBS【疲労】として管理。 ・STAを低下させるBSとして扱う。カディの呪文などで回復可能。 ・ただし、経過ラウンドとSTAを比較する際にのみ働き、他のSTAが関わる要素(装備重量や所持可能重量)は変化しないものとする。 ・特殊なコンバットオプションを用いると【疲労】Lvが増加する。 ④「小休憩」の削除。 ・代わりに戦闘移動せずに、その場で戦う際の新SAとして「狙いをつける」を追加しました。 移動せずに殴る場面はよくあると思うので、その際は「狙いをつける」を選択すれば命中に+1ボーナスが加わるということで(* - ) その際に「小休憩」いれてると、STAの数値変動があって煩雑だったしね。 この路線で作業開始!ヽ(`Д´)ノ ・・・とりあえず、完了かな?修正しきれてないところは、適時修正で。たぶん、下のあたり。 ・防具や重量ペナルティと疲労の関係。 ・コンバットオプションによる疲労。 ・ファンブルによる疲労。 ・カディによる疲労回復。 ・装備による防御能力として、先週あげられた問題点をまとめてみました。ポイントは次のところかな? ・盾は「片手」に装備する「防御的武器」として扱い、〔パッシブアクション〕の「身を守る」を用いてACを低下させる。 ・装備重量内におさまっていて準備完了している武器・防具でも、装備していない場合はボーナスを得ることはできない。 ・両手武器とスモールシールドは前回のセッションでOKとの返答をしましたが・・・ルール外の処理になるので、以下のような対応に変更します。 ・両手武器による攻撃を行ったラウンドは、スモールシールドは装備重量内に収まっているが装備されてないという認識になるので、一切の装備ボーナス不可。 ・両手武器による攻撃を行っていないラウンドは、利き腕に両手武器を保持、逆腕のスモールシールドを装備という解釈でスモールシールドのボーナス適用。 ただし、両手武器は利き腕で保持しているだけで、装備されてないという認識になるので、両手武器による装備ボーナスは無くなります。 ・以上から、スモールシールドは片手半武器や二刀流で臨機応変に盾のボーナスを得る際に用いると使いやすい盾という扱いに。 (装備のデフォルメ化で、スモールシールドのみ腕留め可にしていますが、大きさ的にはバックラーも可にしてもいいよね。どうしようかなw) ・剛力系スキルのまとめなおし。 ・記事名の修正およびリンク貼り作業をしつつ、各スキルを現時点での最終版データに仕上げる作業です。以下に変更点のあったスキルを。 ・《タフネス》&《アイアンボディ》:HPの増加量を《ストライキング》のようにキャラLvに応じて高レベルの増加量を強化する調整。 ・剛力系スキルではありませんが、《エンデュランス》も同様の調整を行いました。 ・《リタリエーション》:NPCでやってみて非常にマズい強さだったので、スキルを3Lv上限として、段階をわけて反撃能力を強化。 ・1Lvで被弾時のみ反撃。2Lvで被弾しなくてもAR判定成功すれば反撃。3Lvで被弾しなくても常に反撃。 ・新スキル《フューリー》(激怒)の追加。バーサーカーが《バーサーク》のみに頼らずに、それらしく戦うための要素として。 ・《ビートダウン》を使用する際、【疲労】+1Lvのコストが必要に。 ・これは他のコンバットオプションも最終版にする際に付け加えていきます。 《スマッシュ》は命中率と火力、《ヘヴィストライク》はINIと火力のトレードであるため、コスト消費は無しで。 ・他の【疲労】コストを伴う予定のコンバットオプションのリスト(メモ途中)。 <敏捷系> ・《オーバードライブ》:現在【疲労】+5。たぶんコスト下げるかも? ・《ワールウインド》:現在【疲労】+5。用途が難しいのでコスト下げるかも? ・《ブレイクスルー》:現在【疲労】+1。たぶんそのまま。 ・《チャージ》:現在【疲労】なし。使いづらい面もあるので、やや強化調整しつつ。+2程度のコストに。 ・《ヒットアンドアウェイ》の「ダブルムーブ」:特殊計算で【疲労】増加。たぶんそのまま。 ・《クロスアタック》:現在【疲労】なし。見た目に反して効果が地味なので、さらに攻撃ボーナスを追加して【疲労】コスト追加予定。 <技巧系>・・・そういや技巧系の名前を変更する話もあったな(・w・ ・《ディサーム》《スタンブロウ》《トリップ》:現在【疲労】なし。同系統の《ビートダウン》と同じく【疲労】コスト1に。 ・今日は午前中お仕事;w; なので、このあたりで! 7/23 ・日曜は思いっきりお昼寝しちゃったので、早朝更新です(・w・ 疲れが慢性的にヽ(;・ー・)ノ ・次回のLvアップにそなえて、魔術師呪文3Lvのデータを追加しました。 ・ただし、<ソコルフィック(使い魔)>は、完全に新呪文データになるため、まだ追加していません。月曜夜にでも(* - ) 7/18 ・早朝にNPCデータの整理(つ∀-) 戦闘に関する部分まで。ディーンとイグーがとりあえず完了。 ・ディーンはほぼ変更なしでの整理のみ。イグーは《マルチディフェンス》を1Lv下げて、《ヘヴィアームド》に差し替えています。 ・それに加えて、《ブロック》のダメージ軽減計算式を変更。「(キャラLv+2)×(スキルLv)」を「(キャラLv×スキルLv)+4」に変更。 スキル3Lvでの効果を弱めつつ、低レベル時の《ブロック》の効果アップ。物理ダメージに対しては《ガード》と使い分けできるラインを目指して。 ・イグーのデータ整理してて思ったこと。篭手に武装解除へのRESボーナスつけてもいいかもだ。このあたりは《ディサーム》調整とあわせて。 ・帰宅したら、ミミ&メイファの修正、大型の敵に対するZOCルールの追加あたりかにゃ? サイズ T(超小型) S(小型) M(普通) L(大型) H(巨大) G(超巨大) 体長 50㎝以下 50㎝~1m 1~2.5m 2.5~5m 5~10m 10m以上 ・相手とのサイズ差1段階ごとに、サイズが大きい側がロックに関する判定に+2~+4のボーナスぐらい? 物理的に無理そうな相手でも、スキル上げてれば食い止められるラインに? ・TサイズでGをロックする場合、+2だと相手側に+10のボーナス・・・不可能でもいい気がするなw ・サイズ差イメージからは+4が妥当な気がするけど、+4だとPCの盾役が大型モンスを食い止めるのが極めて困難か? ・(サイズのランク差)回数だけ、2を乗算するのもありかも。1段階なら2差、2段階なら4差、3段階なら8差、4段階なら16差、5段階なら32差 これならMサイズのPCが、ドラゴンなどを食い止めようとしても、小型のドラゴンで2差、中型のドラゴンで4差、大型のドラゴンで8差に。 6/25 ・そろそろ午前3時(・w・ 眠気たりないけど3時間ほど仮眠するとして・・・もうちょっと作業かにゃー。 ・クリティカルヒットを更新しました。今回のシナリオが終わってから、武器データに反映させる予定です。 その際、同時に剣の攻撃属性と槍のデータなども修正しますー。 ・BSに【出血】、【重傷】の追加。 6/24 ・14時間近く寝てた(*ノノ)ので、日付変わってから眠気くるまで更新作業予定><。 クリティカルヒット関連と武器の調整かなあ。とりあえず、予定をめもめも。 <予定めも> ・ER関連 ・剣の「金」に弱いペナルティを排除。そして、防具のERも基本そのままで。 (剣を「土+金」にして調整する案を完全廃止。) ・槍の基本ダメージを少し下げて、「金」半減に変更。 ・盾のER強化はルールの統一性の面から据え置きで。 ・ディフェンスアクションの判定にERボーナスが加わらないことを明記。 ・毒の攻撃を「金」から「木」に変更。初期のERに近い形に。 ・バディオス系も「金」から「木」にするかは悩むところ。金属鎧で抵抗力があがる問題は、外傷と思えば・・・w ・クリティカル関連 ・刀剣類の「追加」を特殊効果から、攻撃強化に変更。 ・「出血」の追加。終了フェイズ時にHPに継続ダメージを与えると同時に疲労度を増加させる。 6/17 ・12時間越えて、半日以上ねてた(*ノノ)ので、日付変わってから眠気くるまで更新作業><。 ・キャラクターシートのディフェンスアクション関連の項目を修正。 ・キャラクターシートに運搬具関連の項目を追加。あわせて、防具記入欄にも運搬具の修正欄を追加。 ・運搬具の中の荷物だけでなく、所持アイテム関連は、セッション中に変更しやすいメモ機能にしようかな?( ̄~ ̄;) ・重量と移動、運搬具を更新。前回、質問があった点をふまえて、若干ルール修正をしています。 ・「鞄」と「収納具」という分類だったのを、「鞄」をやめて「運搬具」名称変更しました。「運搬具」の中でも、戦闘中にアイテムが使えるものを「収納具」と呼ぶイメージで。 ・運搬具は「装備していれば」、所持重量として扱ってよいことにしました。 たしかセッション時に、装備重量でお願いした記憶があるので、変更しましたよ!と、ねんのため(*ノノ) ・クリティカルヒットを作成途中ですが、午前3時きたのでそろそろ寝ます(つ∀-) 明日しあげよー。 ・武器の種別によるクリティカルの分類も、この項目に追加しよう。 ・武器ダメージ?倍が、セッション中にダイス機能でポンしづらいので、計算しやすいものにするかどうか・・・。 6/12 ・しべくんから要望のあった、ディフェンスアクション関連の項目をキャラシーに(仮)追加。 ・あとは、収納具・鞄あたりの項目も作らないとだ(;´ρ`) 6/10 ・土曜夜からたっぷり寝たはずなのに・・・午後2時ぐらいまでぐっすり(*ノノ) FF11用事があったりでいまいち作業すすまず! ・その他の雑貨をちょこっと追加。 ・白兵戦の項目を追加。 少しずつは更新するクセをつけているということで;w; 6/09 ・さっそく昨日が更新できてません(*ノノ)しかも今日はすごく眠いので、ちょこっとだけ。明日がんばる;w; ・戦闘関連のルールにレジスト判定、2倍撃や半減の重複を追加。 6/07 ・昨日分から、毎日ちょっとずつでも更新作業持続にちゃれんじ(* - ) ・魔法に呪文の使用方法を追加。 ・基礎ルールみんな覚えてるのをいいことに、こっちで掲載してないの多いな(;´ρ`) これからちまちま。 6/03 ・最近、日曜ほとんど死んでるのはどうにかしないとだ(´・ω・`) がんばって、一般装備ぐらいは今日中に;w;
https://w.atwiki.jp/keibakuronikuru80/pages/63.html
l 「最多勝利馬主」 1シーズンで最も多く1着を獲得した馬主に与えられる称号 l 「最多賞金獲得馬主」 1シーズンで最も多く賞金を獲得した馬主に与えられる称号 l 「クラシック3冠制覇」 3歳牡馬クラシック競走を全て制覇した馬主に与えられる称号 {獲得条件} 4月2週 皐月賞(GI) 5月4週 日本ダービー(GI) 10月3週 菊花賞(GI) l 「牝馬3冠制覇」 3歳牝馬クラシック競走を全て制覇した馬主に与えられる称号 {獲得条件} 4月1週 桜花賞(GI) 5月3週 オークス(GI) 10月3週 秋華賞(GI) l 「牝馬GI全制覇」 牝馬限定のGIレースを全て制覇した馬主に与えられる称号 {獲得条件} 4月1週 桜花賞(GI) 5月2週 ヴィクトリアマイル(GI) 5月3週 オークス(GI) 10月3週 秋華賞(GI) 11月2週 エリザベス女王杯(GI) 12月1週 阪神ジュべナイルF(GI) l 「春秋制覇」 天皇賞(春)、(秋)双方を制覇した馬主に与えられる称号 {獲得条件} 4月4週 天皇賞(春)(GI) 10月4週 天皇賞(秋)(GI) l 「五大競走制覇」 3歳クラシック競走(秋華賞を除く)を全て制覇した馬主に与えられる称号 {獲得条件} 4月1週 桜花賞(GI) 4月2週 皐月賞(GI) 5月3週 オークス(GI) 5月4週 日本ダービー(GI) 10月3週 菊花賞(GI) l 「八大競走制覇」 ?????????????を全て制覇した馬主に与えられる称号 {獲得条件} 4月1週 桜花賞(GI) 4月2週 皐月賞(GI) 4月4週 天皇賞(春)(GI) 5月3週 オークス(GI) 5月4週 日本ダービー(GI) 10月3週 菊花賞(GI) 10月4週 天皇賞(秋)(GI) 12月4週 有馬記念(GI) l 「地方ダートキング」 ?????????????を全て制覇した馬主に与えられる称号 {獲得条件} 1月4週 川崎記念(JpnI) 5月1週 かしわ記念(JpnI) 6月4週 帝王賞(JpnI) 10月1週 マイルチャンピオンシップ南部杯(JpnI) 11月1週 JBCスプリント(JpnI) 11月2週 JBCクラシック(JpnI) 12月4週 東京大賞典(GI) l 「砂の王者」 ?????????????を全て制覇した馬主に与えられる称号 {獲得条件} 1月4週 川崎記念(JpnI) 2月3週 フェブラリー(GI) 5月1週 かしわ記念(JpnI) 6月4週 帝王賞(JpnI) 10月1週 マイルチャンピオンシップ南部杯(JpnI) 11月1週 JBCスプリント(JpnI) 11月2週 JBCクラシック(JpnI) 12月1週 ジャンパンCダート(GI) 12月4週 東京大賞典(GI)
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・四月 食事会、新歓 たくさんの新入生が入ってくれました(konami) ・五月 総会 たくさんの部員が来てくれました。単純にうれしかった パワプロ大会 激戦が繰り広げられました。金風山人に感謝 順位予想大会 みなさん巨人が下位予想でした、願望の空想具現化。 ・六月 総会 ヤク阪観戦 ・七月 総会 ・八月 総会 クイズ大会 奇問難問のオンパレード ・九月 四日~六日 夏季合宿 総会 中日ヤクルト観戦 ・十月 総会 ドラフト予想(予定)
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名前 3日昼練 3日夕食 3日夜練 宿泊 4日朝食 4日朝練 4日昼食 4日昼練 全出席 備考 西口幸雄 岡本弘信 犬井俊彦 森隆哉 河端秀治 高橋謙二 吉原一郎 阪本吉次郎 天野雄介 山内弘志 山際康弘 黒田龍哉 秋山浩太 手塚祐吾 内田拓也 古川亘 工藤和哉 小泉徹也 小林裕之 最終更新日時 : 2012年02月10日15時52分29秒
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名前 3日昼練 3日夕食 3日夜練 宿泊 4日食 4日朝連 4日昼食 4日昼練 全出席 備考 黒川園子 山之内麻左子 西岡恵子 藤本涼子 井元奈津 橋本千恵 沢田栄子 浜川恵理 鳥井満代 金田美幸 宮宗由季 松尾志乃 水津真実 坂井庸子 吉松遥奈 日野梨紗 中島惠美 篠原由貴 河中季子 大岩さゆり 山路幸子 鈴木麻由 北口由佳子 河中彩子 高橋陽子
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ここを編集 1975 ■フランダースの犬(21話~) 1976 ■ドカベン ■母をたずねて三千里 ■ブロッカー軍団IV マシーンブラスター(葦プロダクションと共同) 1977 ■あしたへアタック! ■あらいぐまラスカル ■超合体魔術ロボ ギンガイザー 1978 ■おれは鉄兵(制作) ■ペリーヌ物語 ■未来少年コナン 1979 ■赤毛のアン ■こぐまのミーシャ 1980 ■釣りキチ三平 ■トム・ソーヤーの冒険 1981 ■家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ ■ワンワン三銃士 1982 ■新みつばちマーヤの冒険 ■南の虹のルーシー 1983 ■アルプス物語 わたしのアンネット 1984 ■超人ロック ■牧場の少女カトリ 1985 ■小公女セーラ 1986 ■愛少女ポリアンナ物語 ■宇宙船サジタリウス 1987 ■愛の若草物語 ■グリム名作劇場 1988 ■小公子セディ ■トッポ・ジージョ ■夢見るトッポ・ジージョ 1989 ■宇宙皇子(地上編)(制作協力) ■ピーターパンの冒険 1990 ■ちびまる子ちゃん (1990) ■ちびまる子ちゃん (劇場版) ■私のあしながおじさん 1991 ■トラップ一家物語 ■燃えろ!トップストライカー 1992 ■大草原の小さな天使 ブッシュベイビー ■ちびまる子ちゃん わたしの好きな歌 ■トトイ ■南国少年パプワくん ■ハード&ルーズ 私立探偵・土岐正造トラブル・ノート(制作協力) ■みかん絵日記 1993 ■平成イヌ物語バウ ■ムカムカパラダイス ■若草物語 ナンとジョー先生 1994 ■愛と勇気のピッグガール とんでぶーりん ■七つの海のティコ ■南国少年パプワくん 星降る夜に会いましょう ■魔法陣グルグル 1995 ■ちびまる子ちゃん ■ロミオの青い空 1996 ■家なき子レミ ■ハーメルンのバイオリン弾き (劇場版) ■名犬ラッシー 1997 ■さくらももこ劇場 コジコジ ■スーパーフィッシング グランダー武蔵 ■中華一番! ■THE DOG OF FLANDERS 劇場版 フランダースの犬 1998 ■グランダー武蔵RV 1999 ■ハンター×ハンター ■劇場版 MARCO 母をたずねて三千里 2000 ■ドキドキ伝説 魔法陣グルグル 2001 ■神鵰俠侶 コンドルヒーロー(JADE ANIMATIONと共同) 2002 ■ハングリーハート WILD STRIKER ■ハンター×ハンター (OVA) 2003 ■PAPUWA 2004 ■ファンタジックチルドレン 2006 ■桃色のクレヨン ■ヤマトナデシコ七変化 2007 ■ミヨリの森 ■レ・ミゼラブル 少女コゼット 2008 ■いくぜっ!源さん ■ヒャッコ ■ポルフィの長い旅 2009 ■こんにちは アン ~Before Green Gables 2011 ■ルパン三世 血の刻印~永遠のmermaid~ 2015 ■シンドバッド 空とぶ姫と秘密の島 ■大同生命CM「広岡浅子“きっかけ”篇・“あきらめない”篇」 ■映画 ちびまる子ちゃん イタリアから来た少年 2016 ■シンドバッド 魔法のランプと動く島 ■シンドバッド 真昼の夜とふしぎの門 2017 ■カシスとアルルの物語 ■げんばのじょう 玄蕃之丞 ■{劇場版} はいからさんが通る 前編 -紅緒、花の17歳- ■料亭の味 無添加 母になれば篇 2018 ■グリーンコープCM 雨上がり編 ■グリーンコープCM 風に乗る編 ■グリーンコープCM 少女と花編 ■{劇場版} はいからさんが通る 後編 -花の東京大ロマン- ■料亭の味 お徳用あおさ ミソスープ篇 2019 ■グリーンコープCM 彼女が気がついたこと編 ■チャックシメゾウ 2020 ■花王CM 春のきれい咲く咲くフェア(トラッシュスタジオと共同) ■花王CM 夏のきれいスマートフェア ■花王CM 秋のきれいときめきフェア(トラッシュスタジオと共同) ■ハクション大魔王2020(タツノコプロと共同) 2021 ■やくならマグカップも(兼原作 原作はプラネットと共同) ■やくならマグカップも 二番窯(兼原作 原作はプラネットと共同) 2022 ■TIKTOK CM WEBTOON モルガナとオズ(トラッシュスタジオと共同) ■ラブオールプレー(OLMと共同) 2023 ■青のオーケストラ ■Narisumushi 2024 ■KICKS AND PUNK ■関連タイトル Blu-ray ちびまる子ちゃん わたしの好きな歌 数量限定版 Blu-ray 青のオーケストラ PART1 2枚組 Blu-ray あしたへアタック! 【想い出のアニメライブラリー 第131集】 Blu-ray 放送開始30周年記念 ちびまる子ちゃん 第1期 Vol.1 みかん絵日記 スペシャルプライス版DVD 期間限定 廉価版 中華一番!DVD-BOX デジタルリマスター版 BOX1 さくらももこ劇場 コジコジ DVD-BOX デジタルリマスター版 Part1 宇宙船サジタリウス Blu-ray BOX 初回限定生産 廉価版 未来少年コナン Blu-rayボックス 廉価版 EMOTION the Best 魔法陣グルグル DVD-BOX 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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第4回トーホーカップ2012 日時:2012/02/04(土) 学年:3年 要項: 大会要項 会場: 地図 詳細: 予定表 昼食: お弁当 試合結果 更新:2012/01/22
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目次 【時事】ニュース日本アニメーション NIPPON ANIMATION RSS日本アニメーション NIPPON ANIMATION 口コミ日本アニメーション NIPPON ANIMATION 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 日本アニメーション 「鬼滅の刃」遊郭編で大活躍!“宇髄天元デザイン”クリスマスケーキの予約期間が延長決定 - アニメ!アニメ!Anime Anime 新世代メディアミックスプロジェクト『テクノロイド』、スマホゲーム『テクノロイド ユニゾンハート』が2022年1月にリリース決定。App Store・Google Playでの事前登録もスタート。 - PR TIMES 「トロピカル~ジュ!プリキュア」みのりの“マーメイド物語”を劇にしよう! 第40話先行カット - アニメ!アニメ!Anime Anime アニメ「錆色のアーマ−黎明−」Blu-ray Box発売決定!12/11予約受付開始!個別インタビュー・対談等特典映像も! - PR TIMES アニメ「やくも」を生んだある物語 エンドロールに堀貞一郎氏の名が - 朝日新聞デジタル 秋アニメ「半妖の夜叉姫 弐の章」犬夜叉とかごめの娘・もろはが活躍!第35話先行カット - アニメ!アニメ!Anime Anime アニメーション映画『グッバイ、ドン・グリーズ!』田村淳、指原莉乃 が夫婦役で参戦 - 映画ログプラス 神山健治&荒牧伸志監督『攻殻機動隊 SAC_2045』から考える、CGと実写の境界(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「シンカリオンZ」第30話に前シリーズ主人公・速杉ハヤト(CV佐倉綾音)が登場! ファンイベントも開催決定(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬アニメ「佐々木と宮野」白井悠介&斉藤壮馬W主演作、期待ふくらむ本PVがついに公開! - アニメ!アニメ!Anime Anime 『時計じかけのアクワリオ』復活の仕掛け人が熱く語る。「時代が一回転して本作にカチッと当てはまったのかのような感覚」(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【12月23日】アニメでエネルギーはどう描かれている?京大と東電、アニメ評論家が「エネルギーのこれから」を対話するセミナー開催(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋アニメ『やくならマグカップも 二番窯』アニメ・実写パート第11話の先行場面カット&あらすじ公開! - アニメイトタイムズ 『神在月のこども』ネトフリで来年2月に全世界配信決定!(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ「電脳冒険記ウェブダイバー」BD-BOX限定版のキャンセル分再販売が決定しました!:時事ドットコム - 時事通信 『ゆるゲゲ』、「アマビエ」が活躍するアニメのあのシーンを再現した新キャラ「魔法使いアマビエ」が初登場! 「魔法使いアマビエピックアップガチャ」が開催! :時事ドットコム - 時事通信 Dolby Atmos対応の動画配信サービス、ラディウスら4社(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ハードコア4人Co-op FPS『GTFO』正式リリース!Steamにて25%オフセールも実施中【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ミラベルと魔法だらけの家』リン=マニュエル・ミランダも大絶賛!!平野綾さんが歌い上げる 劇中楽曲「本当のわたし」の映像が“日本独占先行”解禁!|映画|ディズニー公式 - Disney公式 「シン・エヴァ」100億円超え、ディズニー作品不発…2021年の日本映画界を考察する(大高宏雄)(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <小西克幸>「鬼滅の刃」遊郭編 プレッシャーを感じながら挑んだ収録 “柱”を意識(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「金ロー」22年幕開けは2週連続宮崎アニメ「千と千尋」「紅の豚」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『海賊王女』第11話/特別インタビュー&クライマックス特番公開!(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 悠木碧「楽しいを阻害したくない」 SNSの“ポジティブ発言”に込めた思い(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ史に迫る「アニメージュ×ジブリ」企画展、大阪で開幕(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 楽しく学んで行動しよう!プログラミングでSDGs!鹿児島市で「プログラミングで海のSDGs!」を開催しました! - PR TIMES 湯浅政明監督の新作長編アニメ『犬王』ティザービジュアルお披露目!海外上映も続々決定(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 坂本龍一、33年ぶりにアニメーション映画音楽に挑戦 最近は「音楽が少ない映画が好き」(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <TAAF2022>アニメ功労部門に飯塚昭三、水森亜土、川崎のぼる レジェンドを表彰(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本アニメが6作品、米国アカデミー賞、長編アニメーション部門の選考対象発表 - アニメーションビジネス・ジャーナル 『竜とそばかすの姫』などアカデミー賞長編アニメ部門にエントリー!:第94回アカデミー賞(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本を代表する最高峰のアニメクリエイター×豪華声優陣が集結 映画『バブル』特報映像が公開(otocoto) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1500体限定でまる子のシュタイフ製ぬいぐるみ、さくらももこのメッセージカードも(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドリームワークス・アニメーション史上日本歴代No.1大ヒット映画『ボス・ベイビー』待望の続編『ボス・ベイビー ファミリー・ミッション』公開記念イベント at ユニバーサル・スタジオ・ジャパン - PR TIMES 堤真一&竹内涼真&杏『鹿の王』2月4日公開へ!新予告&新ビジュアル完成(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 12/4~予約受付開始!ちびまる子ちゃん×BEAMSコラボ商品が登場!|最新情報|ちびまる子ちゃん オフィシャルサイト - ちびまる子ちゃん ニューヨークの日本アニメイベントにオミクロン感染者 州政府が参加者に検査を呼びかけ - アニメーションビジネス・ジャーナル 宮崎駿監督幻の米デビュー作『リトル・ニモ』 企画途中で離脱も、数々の出会いと「名作」が生まれ…(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新・海外で働く日本人アーティスト 思い立ったらまず行動! 中学3年生からアニメーション業界を目指し奔走 第66回:Marika Tamura(LAIKA, Llc. / Jr. Prop Designer) | 連載 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp あべのキューズモールに「ラスカル」限定店 ラスカル来店も(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本の「コンテンツ株」に海外の投資家が注目する理由とは? 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